C++ 引用

在 C++ 中,“引用”(reference)是一种为已有对象创建别名(alias)的机制。它在语法和使用上都比指针更安全、简洁,被广泛用于函数参数传递和返回值优化。下面分几个方面介绍它的概念与用法。


1. 引用的基本概念与语法

int  x  = 10;
int& rx = x;   // 声明一个 int 的引用 rx,必须立即初始化
  • int& rx:声明了一个引用类型,rx 与 x 共享同一块内存。
  • 引用与原对象是同一实体,无需解引用操作,使用时就像操作原变量一样:rx = 20; // 相当于 x = 20 std::cout << x; // 输出 20
  • 必须初始化:引用在声明时就要绑定到某个对象,且之后不可更改绑定关系。

2. 引用与指针的对比

特性引用 (T&)指针 (T*)
是否可为空不可为空可指向 nullptr
是否可改变绑定不可改变绑定可通过赋值改变指向
语法及使用像普通变量,无需解引用操作访问需解引用 *p
安全性更安全,避免野指针易出空指针、野指针

3. 函数参数中的引用

3.1 传递引用以避免拷贝

void print(const std::string& s) {
    std::cout << s << "\n";
}
  • const T&:最常用的参数传递方式,既避免了拷贝,又保证了函数内不修改原对象。
  • 若不加 const,传入的左值可以被修改:void increment(int& n) { ++n; } int a = 1; increment(a); // a 变为 2

3.2 右值引用(C++11)

void process(std::string&& s) {
    // 可以“窃取”s的资源,避免拷贝
    std::string local = std::move(s);
}
  • T&&:绑定到右值(临时对象),用于实现移动语义。
  • 配合 std::movestd::forward,可实现“完美转发”和资源的高效移动。

4. 函数返回引用

4.1 返回对象的引用

int& getElement(std::vector<int>& v, size_t i) {
    return v[i];
}

std::vector<int> vec = {1,2,3};
getElement(vec, 1) = 42;  // 直接修改 vec[1]
  • 注意:不可返回对临时对象或局部变量的引用,否则会产生悬空引用(undefined behavior)。

4.2 返回右值引用

std::string&& makeString() {
    return std::move(std::string("temp"));
}
  • 用于库内部实现,用户通常更关心移动构造和返回值优化(RVO)。

5. 常量引用与非常量引用

  • 非常量引用T&)只能绑定到左值(可修改对象)。
  • 常量引用const T&)可绑定到左值、右值和字面量,保证函数体内不修改引用对象:void foo(const int& x); foo(5); // 合法,绑定到临时右值

6. 引用折叠与模板中的转发引用

在模板场景下,T&& 不总是右值引用,若 T 是一个引用类型,则会发生“引用折叠”规则:

形式折叠结果
T& &T&
T& &&T&
T&& &T&
T&& &&T&&
  • 转发引用(又名万能引用):当函数模板参数声明为 template<class T> void f(T&&); 时,根据传入实参是左值或右值,T&& 会折叠成 T& 或 T&&,配合 std::forward<T> 可完美转发参数。

7. 引用的常见误区

  1. 不能将引用重新指向另一个对象int x = 1, y = 2; int& r = x; // r = y; // 这只是把 y 的值赋给 x,而不是让 r 绑定到 y
  2. 避免对 nullptr、已析构对象使用引用:引用本身不可为空,但可通过 const T& 绑定到短生命周期的临时对象,临时对象销毁后引用失效。
  3. 不要返回对局部变量的引用,否则会出现悬空引用。

8. 何时使用引用

  • 函数参数:若要修改参数或避免拷贝且不需要空值,使用 T&const T&;如果需要接受右值以实现移动,则 T&&
  • 函数返回:若需链式调用或提供对内部元素的直接访问,且返回对象生命周期安全,可返回 T&;否则尽量返回值或智能指针。
  • 替代指针:在接口中,如果不需要空值,引用更直观;若可能指向“无对象”,必须使用指针或可空类型(如 std::optional<std::reference_wrapper<T>>)。

小结

  • 引用是对象的别名,语法简洁、安全,适用于绝大多数接口设计。
  • C++11 引入了右值引用,为移动语义和完美转发提供了强大支持。
  • 理解引用折叠与转发引用是掌握现代模板库(如 <utility><algorithm>)的关键。

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