Zig 数据类型

Zig 是一种静态类型的系统编程语言,其数据类型设计简洁、明确,旨在提供高性能和安全性,同时避免 C/C++ 中常见的类型错误。Zig 的类型系统支持基本类型、复合类型、可选类型、错误联合等,适合低级系统编程和通用开发。以下是对 Zig 数据类型的中文讲解,涵盖基本类型、复合类型、特殊类型、类型操作及示例代码,基于 Zig 0.14.1(截至 2025 年 5 月的稳定版),力求简洁清晰。


1. 基本类型

Zig 提供多种内置基本类型,类型名称直观,强调大小和符号性。

1.1 整数类型

  • 有符号整数i8, i16, i32, i64, i128(8 位到 128 位)。
  • 无符号整数u8, u16, u32, u64, u128
  • 平台相关整数
  • isize:有符号整数,位数与目标平台指针大小一致。
  • usize:无符号整数,常用于数组索引、内存大小。
  • 任意精度整数comptime_int(编译时使用,任意大小)。

示例

const x: i32 = -42;
const y: u8 = 255;
const z: usize = 1024;

1.2 浮点数类型

  • f32:32 位浮点数(单精度)。
  • f64:64 位浮点数(双精度)。
  • 编译时浮点数comptime_float(编译时计算)。

示例

const pi: f32 = 3.14;
const e: f64 = 2.71828;

1.3 布尔类型

  • bool:值为 truefalse

示例

const is_active: bool = true;

1.4 空类型

  • void:表示无值,常用于无返回值的函数。

示例

fn do_nothing() void {}

1.5 字符和字符串

  • 字符u8 表示单个 ASCII 字符,Unicode 使用多字节编码。
  • 字符串[]const u8 表示字符串(字节切片)。
  • 字符串字面量:使用双引号(")。

示例

const char: u8 = 'A';
const str: []const u8 = "Hello, Zig!";

2. 复合类型

Zig 支持多种复合类型,用于构建复杂数据结构。

2.1 数组

  • 固定长度,使用 [N]T 定义,N 为长度,T 为元素类型。
  • 支持初始化和自动推断长度([_]T)。

示例

const arr: [3]i32 = [3]i32{1, 2, 3};
const auto_arr: [_]u8 = .{10, 20, 30}; // 自动推断长度

2.2 切片

  • 动态长度数组,使用 []T,需运行时确定长度和指针。
  • 常用于字符串或数组子集。

示例

const std = @import("std");
pub fn main() !void {
    const arr = [_]u8{1, 2, 3, 4, 5};
    const slice = arr[1..3]; // 切片:{2, 3}
    try std.io.getStdOut().writer().print("切片: {any}\n", .{slice});
}

输出

切片: {2, 3}

2.3 结构体

  • 使用 struct 定义,字段可包含默认值,支持方法。

示例

const Point = struct {
    x: f32 = 0.0,
    y: f32 = 0.0,

    fn distance(self: Point) f32 {
        return @sqrt(self.x * self.x + self.y * self.y);
    }
};

const p = Point{ .x = 3.0, .y = 4.0 };

2.4 枚举

  • 使用 enum 定义有限值集合,支持显式值。

示例

const Color = enum(u8) {
    Red = 1,
    Green = 2,
    Blue = 3,
};

const c: Color = .Green;

2.5 联合

  • 使用 union 定义,同一内存位置存储不同类型。
  • 标记联合:需显式指定活动字段。

示例

const Value = union(enum) {
    Int: i32,
    Float: f32,
};

const v = Value{ .Int = 42 };

3. 特殊类型

Zig 提供独特类型,增强安全性和灵活性。

3.1 可选类型

  • 使用 ?T 表示可能为 null
  • 需显式检查,避免空指针错误。

示例

var maybe_num: ?i32 = 42;
if (maybe_num) |num| {
    std.debug.print("值: {}\n", .{num}); // 输出:值: 42
} else {
    std.debug.print("为空\n", .{});
}

3.2 错误联合

  • 使用 !T 表示可能返回错误或值。
  • 需结合 trycatch 处理。

示例

const MyError = error{InvalidInput};

fn check_positive(n: i32) MyError!i32 {
    if (n <= 0) return MyError.InvalidInput;
    return n;
}

const result = check_positive(10) catch |err| {
    std.debug.print("错误: {}\n", .{err});
    return;
};

3.3 指针

  • 单元素指针*T(可变),const *T(不可变)。
  • 多元素指针[*]T(未知长度),[]T(切片,需长度)。
  • 安全特性:编译器检查越界访问。

示例

var x: i32 = 10;
var ptr: *i32 = &x;
ptr.* += 1; // 修改 x

4. 类型操作

Zig 支持编译时类型操作,增强灵活性。

4.1 类型推断

  • 使用 varconst 推断类型:
  const x = 42; // 推断为 i32

4.2 编译时类型

  • comptime_intcomptime_float 用于编译时计算:
  const size = comptime 4 + 2;
  var arr: [size]u8 = undefined;

4.3 类型查询

  • 使用 @TypeOf 获取表达式类型:
  const x = 42;
  const T = @TypeOf(x); // T 是 i32

5. 综合示例

以下示例展示多种数据类型的结合使用:

const std = @import("std");

const MyError = error{OutOfRange};

const Person = struct {
    name: []const u8,
    age: u8,

    fn is_adult(self: Person) MyError!bool {
        if (self.age < 18) return MyError.OutOfRange;
        return true;
    }
};

pub fn main() !void {
    const stdout = std.io.getStdOut().writer();

    // 基本类型
    const id: u32 = 1;
    const maybe_score: ?f32 = 95.5;

    // 数组和切片
    const scores = [_]u8{90, 85, 88};
    const slice = scores[0..2];

    // 结构体
    const alice = Person{ .name = "Alice", .age = 25 };

    // 枚举
    const Status = enum { Active, Inactive };
    const status = Status.Active;

    // 输出
    try stdout.print("ID: {}, 分数: {any}, 可选分数: {}\n", .{id, slice, maybe_score orelse 0.0});
    try stdout.print("人员: {}, 状态: {}\n", .{alice.name, status});

    // 错误处理
    const adult = try alice.is_adult();
    try stdout.print("是否成年: {}\n", .{adult});
}

运行

zig run example.zig

输出

ID: 1, 分数: {90, 85}, 可选分数: 95.5
人员: Alice, 状态: Active
是否成年: true

6. 注意事项

  • 类型安全
  • Zig 强制类型检查,防止隐式转换。
  • 可选类型(?T)和错误联合(!T)避免空指针和未处理错误。
  • 内存管理
  • 数组和切片需注意长度和生命周期,使用分配器管理动态内存。
  • 指针操作需小心,避免越界访问。
  • 性能
  • 选择合适的整数大小(如 u8 vs u32)优化内存使用。
  • 编译时类型(如 comptime_int)减少运行时开销。
  • 调试
  • 使用 std.debug.print 检查类型和值。
  • 编译时错误提示明确,注意检查类型不匹配。
  • 与 C 互操作
  • Zig 类型与 C 类型兼容(如 c_intc_float),便于调用 C 库。

7. 总结

Zig 的数据类型系统简洁而强大:

  • 基本类型i32, u8, f32, bool 等,精确控制大小和符号。
  • 复合类型:数组([N]T)、切片([]T)、结构体、枚举、联合。
  • 特殊类型:可选类型(?T)、错误联合(!T)、指针(*T)。
  • 编译时支持comptime 和类型推断优化性能。

Zig 的类型设计避免了 C 的常见陷阱(如未定义行为),通过显式语法和编译时检查提高安全性。推荐通过 Ziglings(https://ziglings.org/)练习类型使用。

如果你需要更复杂的类型示例(如泛型、复杂联合)或有其他问题,请告诉我!

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