【C语言篇:指针】 指针全面讲解

C语言篇:指针全面讲解

指针是C语言的灵魂,也是最容易让人困惑的部分。
掌握指针,就等于掌握了C语言的“内存操控权”和“地址级编程能力”。

下面从零到深入,系统地把指针讲透。

1. 指针到底是什么?

最核心一句话:

指针是一个变量,它的值是另一个变量的内存地址。

int a = 10;         // a 是一个普通整型变量
int *p;             // p 是一个指针变量,专门用来存地址
p = &a;             // 把 a 的地址赋给 p

画图理解:

内存地址      内容
0x7ffee4a0    ←─ a 的地址
   │
   10           ←─ a 的值
   ↑
   p  ←─ p 存的是 0x7ffee4a0

所以:

  • &a → 取a的地址
  • *p → 解引用(通过地址找到里面的值)
printf("%d\n", a);     // 10
printf("%d\n", *p);    // 10
printf("%p\n", &a);    // 0x7ffee4a0(地址)
printf("%p\n", p);     // 0x7ffee4a0(地址)
printf("%p\n", &p);    // p 自己的地址(指针变量也占内存)

2. 指针的声明方式(非常重要!)

int *p;          // p 是一个指向 int 的指针
double *q;       // q 指向 double
char *str;       // str 指向 char(最常见用于字符串)
int **pp;        // pp 是一个指向指针的指针(二级指针)
int *arr[10];    // 指针数组:10个指向int的指针
int (*ptr)[10];  // 数组指针:指向一个有10个int的数组

最容易写错的几种写法对比:

int *p1, p2;       // p1是指针,p2是普通int  ← 陷阱!
int* p1, p2;       // 同上,还是只有p1是指针

int *p1, *p2;      // 正确,两个都是指针

推荐写法(清晰):

int* p;
int* q;

3. 指针最常见的六大使用场景

序号场景典型代码示例核心目的
1修改函数外部变量void swap(int *a, int *b)传址调用,实现“真交换”
2动态内存分配int *p = malloc(n * sizeof(int));运行时决定大小的数组
3操作数组(最经典用法)*(arr + i) 等价于 arr[i]数组名就是首元素地址
4字符串处理char *s = "hello";char str[]="hi";字符串本质是char指针
5多级指针(链表、树等)struct Node **head修改链表头指针
6函数指针int (*func)(int, int);回调、策略模式、qsort等

4. 指针与数组(最容易混淆的部分)

核心口诀:

  • 数组名在多数情况下会隐式转换为指向首元素的指针
  • 但数组名本身不是指针,它是一个常量地址
int arr[5] = {10,20,30,40,50};

int *p = arr;       // 正确,等价于 &arr[0]
int *q = &arr;      // 错误!类型不匹配
int (*r)[5] = &arr; // 正确,数组指针

printf("%p\n", arr);     // 首元素地址
printf("%p\n", &arr);    // 整个数组的地址(数值相同,但类型不同)
printf("%zu\n", sizeof(arr));   // 20(5×4)
printf("%zu\n", sizeof(p));     // 4或8(指针大小)

指针运算规则(非常重要):

int arr[5];
int *p = arr;

p++;          // 指向 arr[1],地址 + sizeof(int)
p += 2;       // 指向 arr[3]
*(p + 3) = 99; // 等价于 arr[6] = 99(越界!危险!)

5. 指针与字符串(经典用法)

// 三种常见写法对比
char str1[] = "hello";       // 数组,内容可改,大小固定
char *str2 = "hello";        // 指针,指向常量区,不可修改内容(C标准中未定义行为)
const char *str3 = "hello";  // 推荐写法:指向字符串常量

str1[0] = 'H';      // 可以
// str2[0] = 'H';   // 不安全!可能段错误

动态字符串推荐做法:

char *s = malloc(100);
strcpy(s, "hello world");
...
free(s);          // 千万别忘!

6. const 与指针(面试高频)

const 修饰的位置不同,含义完全不同:

写法含义谁不能改
const int *p指向的内容不能改(指针常量)*p
int * const p指针本身不能改(常量指针)p
const int * const p指针和内容都不能改p 和 *p
int const *p同 const int *p*p

记忆口诀:const 离谁近,谁就不能改

7. 多级指针(链表修改头节点经典案例)

void insert_head(struct Node **head, int val) {
    struct Node *new_node = malloc(sizeof(struct Node));
    new_node->data = val;
    new_node->next = *head;
    *head = new_node;   // 修改主函数中的头指针
}

调用:

struct Node *list = NULL;
insert_head(&list, 100);   // 要传 &list(地址的地址)

8. 函数指针(高级用法)

// 定义一个函数指针类型
typedef int (*Operation)(int, int);

// 函数实现
int add(int a, int b) { return a + b; }
int sub(int a, int b) { return a - b; }

// 使用
Operation op = add;
printf("%d\n", op(10, 3));   // 13

op = sub;
printf("%d\n", op(10, 3));   // 7

经典应用:qsort、信号处理、回调函数、状态机等。

9. 指针常见错误与防御性写法

错误类型典型代码后果防御写法
野指针int *p; *p = 100;段错误初始化为 NULL
悬空指针free(p); *p = 10;未定义行为free后立刻 p = NULL
越界访问int a[5]; a[10] = 1;内存破坏严格控制下标
返回局部变量地址return &local_var;悬空指针不要返回栈上地址
重复freefree(p); free(p);崩溃free后置NULL,检查是否NULL再free

总结:指针核心思维导图

指针
├── 概念:存地址的变量
├── 声明:类型 *变量名
├── 运算:& 取地址   * 解引用   ++ -- + -(按类型大小移动)
├── 与数组:数组名→首元素地址   指针可当数组用
├── const位置决定谁不可改
├── 多级指针:修改指针本身(链表头、函数参数)
├── 函数指针:回调、动态行为
└── 安全原则:
    • 初始化为NULL
    • 使用前判空
    • free后置空
    • 避免返回局部变量地址

一句话总结:

指针就是让你可以直接“隔着地址操作内存”的能力。
它强大、灵活,但也危险。写C程序时,对指针的每一次操作都要心怀敬畏

有哪部分还想再深入(比如链表实现、函数指针数组、void*用法、const正确用法等),可以继续问,我继续给你拆得更细!

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