Lua 是一种轻量、嵌入式脚本语言,设计简洁灵活,广泛应用于游戏开发(如《魔兽世界》、Roblox)、嵌入式系 […]
Lua 数据库访问
Lua 本身是一种轻量级的嵌入式脚本语言,没有内置的数据库访问功能,但通过其强大的扩展机制(如 Lua C A […]
Lua 面向对象
Lua 本身是一种轻量级的脚本语言,并没有直接内置面向对象编程(OOP)的特性,如类、继承、封装等,但通过其灵 […]
Lua 垃圾回收
Lua 垃圾回收 关键点 什么是 Lua 垃圾回收? Lua 的垃圾回收是一种自动内存管理机制,负责回收不再使 […]
Lua 调试(Debug)
Lua 调试(Debug)讲解 关键点 什么是 Lua 调试? Lua 调试是通过 debug 库和第三方工具 […]
Lua 错误处理
Lua 错误处理 错误类型 Lua 的错误分为两种: 错误处理函数 保护调用 调试工具 更多详情可参考: Lu […]
Lua 文件 I/O
Lua 文件 I/O 讲解 什么是 Lua 文件 I/O? Lua 文件 I/O 是 Lua 语言中用于处理文 […]
Lua 协同程序(coroutine)
Lua 协同程序(coroutine)讲解 关键点 什么是 Lua 协同程序? Lua 协同程序(corout […]
Lua 元表(Metatable)
Lua 元表(Metatable)讲解 什么是 Lua 元表? Lua 元表(Metatable)是一种特殊的 […]
Lua 模块与包
Lua 模块与包中文讲解 模块的创建与使用 Lua 模块本质上是 table,可以包含常量、函数等。创建模块时 […]