关键要点 接口定义 Go 语言的接口(interface)是一种类型,用于定义一组方法的签名,而不提供具体实现 […]
Go 语言递归函数
直接回答 数字类型转换 将一种数字类型转为另一种,如 int 转为 float64,使用 float64(a) […]
Go 语言Map(集合)
直接回答 基本概念 Go 语言中的 Map(映射)是一种无序的键值对集合,通过键快速访问值,类似于字典。Map […]
Go 语言范围(Range)
直接回答 基本概念 Go 语言中的 range 关键字通常与 for 循环结合使用,方便遍历各种集合。它可以返 […]
Go 语言切片(Slice)
Go 语言切片(Slice)讲解 关键点 定义和特性 Go 语言切片(Slice)是对数组的抽象,是一种灵活的 […]
Go 语言结构体
Go 语言结构体讲解 关键点: 定义和实例化 结构体定义示例: 实例化方式包括字段名初始化(如 p […]
Go 语言指针
Go 语言指针讲解 关键点: 指针的基本概念 指针是一种特殊的变量,它存储了另一个变量的内存地址。通过指针,可 […]
Go 语言数组
Go 语言数组讲解 关键点: 数组声明Go 语言数组通过 var arrayName [size]d […]
Go 语言变量作用域
Go 语言变量作用域讲解 关键点: 变量作用域的定义 变量作用域是指变量在程序中的可见性和生命周期,即变量可以 […]
Go 语言函数
Go 语言循环语句讲解 关键点: 经典 for 循环 用于指定次数的循环,例如: 输出 0 […]