在 C++ 中,多态(polymorphism)指同一个接口(函数、运算符、模板等)在不同上下文中表现出不同的 […]
C++ 重载运算符和重载函数
在 C++ 中,“重载”是一种让同一名称对应多种行为的机制,主要分为函数重载(Function Overloa […]
C++ 继承
在 C++ 中,继承(inheritance)是一种面向对象编程的机制,允许你在已有类(基类/父类)的基础上派 […]
C++ 类 & 对象
在 C++ 中,**类(class)**是用于封装数据与操作(成员变量和成员函数)的用户自定义类型;**对象( […]
C++ 数据结构
在 C++ 中,常见的数据结构既包括标准库(STL)提供的容器,也包括你可以自己基于指针/模板等手写的经典结构 […]
C++ vector 容器
在 C++ 标准库中,std::vector 是最常用的顺序容器(sequence containe […]
C++ 结构体(struct)
在 C++ 中,struct(结构体)是一种用户自定义的复合数据类型,用来将多个不同类型的变量组合在一起。它与 […]
C++ 基本的输入输出
在 C++ 中,最常用的输入输出来自于 <iostream> 头文件,主要通过以下四个对象完成: […]
C++ 日期 & 时间
在现代 C++ 中,处理日期和时间主要有两大途径: 下面分别介绍它们的用法,并结合示例说明如何获取、表示、计算 […]
C++ 引用
在 C++ 中,“引用”(reference)是一种为已有对象创建别名(alias)的机制。它在语法和使用上都 […]