适配器模式

适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换为客户端期望的另一个接口,从而使原本不兼容的类能够协同工作。它类似于现实生活中的电源适配器,起到接口转换的作用。以下是对适配器模式的详细介绍,包括定义、实现方式、优缺点、应用场景和示例代码(以 Java 为例,但概念适用于多种语言)。


1. 定义

  • 适配器模式:通过创建一个适配器类,将一个不兼容的接口转换为目标接口,使客户端可以通过目标接口使用不兼容的类。
  • 核心目标
  • 解决接口不兼容问题。
  • 允许现有类与新系统无缝协作。
  • 符合开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)。
  • 关键特点
  • 目标接口(Target):客户端期望的接口。
  • 被适配者(Adaptee):需要适配的现有类,拥有不兼容的接口。
  • 适配器(Adapter):实现目标接口,封装被适配者的功能。

2. 适配器模式的类型

适配器模式有两种主要实现方式:

2.1 类适配器(通过继承)

  • 特点:适配器类通过继承被适配者类并实现目标接口。
  • 适用场景:需要直接继承被适配者的功能。
  • 缺点:Java 不支持多重继承,限制了灵活性。

2.2 对象适配器(通过组合)

  • 特点:适配器类通过持有被适配者的实例并实现目标接口。
  • 适用场景:更灵活,推荐在大多数场景中使用。
  • 优点:符合组合优于继承的原则,易于扩展。

3. 实现方式

以下以 Java 展示类适配器和对象适配器的实现。

3.1 类适配器

// 目标接口
interface Target {
    void request();
}

// 被适配者
class Adaptee {
    public void specificRequest() {
        System.out.println("Adaptee's specific request");
    }
}

// 适配器(继承 Adaptee,实现 Target)
class Adapter extends Adaptee implements Target {
    @Override
    public void request() {
        // 调用被适配者的方法
        specificRequest();
    }
}

// 使用示例
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Target target = new Adapter();
        target.request(); // 输出: Adaptee's specific request
    }
}
  • 说明
  • Adapter 继承 Adaptee 并实现 Target 接口。
  • request() 方法调用 specificRequest(),实现接口转换。

3.2 对象适配器(推荐)

// 目标接口
interface Target {
    void request();
}

// 被适配者
class Adaptee {
    public void specificRequest() {
        System.out.println("Adaptee's specific request");
    }
}

// 适配器(持有 Adaptee 实例,实现 Target)
class Adapter implements Target {
    private Adaptee adaptee;

    public Adapter(Adaptee adaptee) {
        this.adaptee = adaptee;
    }

    @Override
    public void request() {
        // 调用被适配者的方法
        adaptee.specificRequest();
    }
}

// 使用示例
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Adaptee adaptee = new Adaptee();
        Target target = new Adapter(adaptee);
        target.request(); // 输出: Adaptee's specific request
    }
}
  • 说明
  • Adapter 通过组合持有 Adaptee 实例。
  • 更灵活,支持动态替换被适配者。

4. 优缺点

优点

  • 接口兼容:使不兼容的类能够协同工作。
  • 复用现有代码:无需修改原有类即可适配新接口。
  • 灵活性(对象适配器):通过组合支持动态适配。
  • 符合开闭原则:新增适配器无需修改现有代码。

缺点

  • 增加复杂性:引入额外的适配器类,增加代码量。
  • 类适配器局限:受限于单继承(在 Java 等语言中)。
  • 性能开销:适配器可能增加少量调用开销。

5. 应用场景

  • 遗留系统集成:将旧系统的接口适配到新系统中。
  • 第三方库适配:将第三方库的接口转换为项目所需的接口。
  • 接口标准化:统一不同模块的接口调用方式。
  • 跨平台开发:适配不同平台的 API(如数据库驱动、UI 框架)。

示例场景

  • 数据库驱动:JDBC 适配不同数据库的驱动接口。
  • 日志框架:将旧的日志系统(如 java.util.logging)适配到新框架(如 SLF4J)。

6. 实际示例:电源适配器

模拟电源适配器,将 220V 电压转换为 5V 电压。

// 目标接口(客户端需要 5V)
interface PowerTarget {
    void output5V();
}

// 被适配者(提供 220V)
class AC220V {
    public void output220V() {
        System.out.println("Output 220V");
    }
}

// 适配器(对象适配器)
class PowerAdapter implements PowerTarget {
    private AC220V ac220v;

    public PowerAdapter(AC220V ac220v) {
        this.ac220v = ac220v;
    }

    @Override
    public void output5V() {
        ac220v.output220V();
        System.out.println("Adapted to 5V");
    }
}

// 使用示例
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        AC220V ac220v = new AC220V();
        PowerTarget adapter = new PowerAdapter(ac220v);
        adapter.output5V();
    }
}

输出

Output 220V
Adapted to 5V

7. 在其他语言中的实现

Objective-C 对象适配器

// Target.h
@protocol Target <NSObject>
- (void)request;
@end

// Adaptee.h
@interface Adaptee : NSObject
- (void)specificRequest;
@end

// Adaptee.m
@implementation Adaptee
- (void)specificRequest {
    NSLog(@"Adaptee's specific request");
}
@end

// Adapter.h
@interface Adapter : NSObject <Target>
- (instancetype)initWithAdaptee:(Adaptee *)adaptee;
@end

// Adapter.m
@implementation Adapter {
    Adaptee *_adaptee;
}
- (instancetype)initWithAdaptee:(Adaptee *)adaptee {
    self = [super init];
    if (self) {
        _adaptee = adaptee;
    }
    return self;
}
- (void)request {
    [_adaptee specificRequest];
}
@end

// 使用示例
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        Adaptee *adaptee = [[Adaptee alloc] init];
        Adapter *adapter = [[Adapter alloc] initWithAdaptee:adaptee];
        [adapter request]; // 输出: Adaptee's specific request
    }
    return 0;
}

JavaScript 对象适配器

// 被适配者
class Adaptee {
    specificRequest() {
        console.log("Adaptee's specific request");
    }
}

// 目标接口(通过函数模拟)
function Target() {
    this.request = function() {};
}

// 适配器
class Adapter extends Target {
    constructor(adaptee) {
        super();
        this.adaptee = adaptee;
    }

    request() {
        this.adaptee.specificRequest();
    }
}

// 使用
const adaptee = new Adaptee();
const adapter = new Adapter(adaptee);
adapter.request(); // 输出: Adaptee's specific request

8. 与其他模式的对比

  • 适配器模式 vs 装饰器模式
  • 适配器模式:转换接口,使不兼容类协作。
  • 装饰器模式:增强功能,保持接口不变。
  • 适配器模式 vs 桥接模式
  • 适配器模式:解决现有接口不兼容问题。
  • 桥接模式:设计时分离接口与实现,支持独立扩展。
  • 适配器模式 vs 代理模式
  • 适配器模式:改变接口。
  • 代理模式:控制访问,接口不变。

9. 注意事项

  • 对象适配器优先:对象适配器更灵活,推荐在大多数场景中使用。
  • 接口清晰:目标接口应简洁,避免过多方法。
  • 性能:适配器增加一层调用,注意性能敏感场景。
  • 框架支持:现代框架(如 Spring)常通过依赖注入实现适配,减少手动实现。

10. 总结

  • 适配器模式:通过适配器类解决接口不兼容问题,支持现有代码复用。
  • 两种实现
  • 类适配器:通过继承(受限于单继承)。
  • 对象适配器:通过组合(更灵活,推荐)。
  • 应用场景:遗留系统集成、第三方库适配、接口标准化。
  • 推荐实践:优先使用对象适配器,保持接口简洁,结合依赖注入框架。

如果你需要更详细的代码示例(特定语言或场景,如 iOS UIKit 适配)、与其他模式的对比,或深入探讨某实现方式,请告诉我!

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