Electron 简介(2025 年 12 月最新)
Electron 是一个开源框架,用于使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台桌面应用程序。它由 OpenJS Foundation 维护,原先由 GitHub 开发(最初名为 Atom Shell,用于构建 Atom 编辑器)。
核心原理
Electron 将 Chromium(浏览器渲染引擎)和 Node.js(服务器端 JavaScript 运行时)打包到一个二进制文件中。这意味着:
- 你可以用 Web 前端技术(HTML/CSS/JS)构建用户界面。
- 同时可以直接访问操作系统原生 API(如文件系统、通知、菜单等),无需学习原生语言(如 C++ 或 Swift)。
开发者只需维护一套 JavaScript 代码库,就能生成支持 Windows、macOS 和 Linux 的桌面应用。
当前最新版本(截至 2025 年 12 月 20 日)
- 稳定版:39.2.7(最近更新于 2025 年 12 月左右,包含 Chromium 142.x 的安全修复)。
- Electron 的主要版本与 Chromium 同步发布,通常每 8 周一个大版本,以确保及时获取安全更新和最新 Web 功能。
关键特性
- 跨平台:一套代码,多平台运行(包括 ARM 架构支持)。
- 丰富的生态:直接使用 npm 包,或编写原生插件扩展功能。
- 内置支持:自动更新、安装包生成、崩溃报告、本地 GUI(如菜单、托盘、通知)。
- 进程模型:主进程(Main Process,处理应用生命周期和系统交互) + 渲染进程(Renderer Process,负责 UI 渲染,像浏览器窗口)。
- 安全性与性能:捆绑最新 Chromium,确保 Web 标准兼容,但应用体积较大(自带 Chromium,通常 100MB+)。
知名应用示例
- Visual Studio Code(微软)
- Slack
- Discord
- GitHub Desktop
- Figma Desktop
- Notion 等
优缺点
优点:
- 开发效率高,前端开发者上手快。
- 快速迭代,利用 Web 生态(React、Vue、Angular 等框架无缝集成)。
- 跨平台一致性强。
缺点:
- 应用体积大、内存占用较高(常被批评为“资源猪”)。
- 不适合对性能极致要求的应用(如游戏或视频编辑器)。
官网与资源
- 官方网站:https://www.electronjs.org/
- 中文文档:https://electron.nodejs.cn/ 或 https://www.electronjs.org/docs/latest(有中文翻译)
- GitHub 仓库:https://github.com/electron/electron
Electron 让 Web 开发者轻松进入桌面应用领域,如果你熟悉前端技术,它是一个非常强大的工具!如果需要更详细的教程、版本历史或具体示例,随时告诉我~