数据结构:队列

数据结构:队列(Queue)
—— 后端开发中最常用、最容易被忽略的“先进先出”神器

队列是数据结构中最简单却又极其重要的线性结构之一,它的核心特性只有一句话:

先进先出(FIFO – First In First Out)

就像排队买奶茶:先来的先拿到,先排队的人先走。

1. 队列的核心操作(必须掌握的 5 个)

操作英文名称时间复杂度说明
入队enqueue / offerO(1)从队尾添加元素
出队dequeue / pollO(1)从队首移除并返回元素
查看队首peek / frontO(1)只看队首元素,不移除
判断空isEmptyO(1)判断队列是否为空
获取长度sizeO(1)返回当前队列中的元素个数

注意:好的队列实现中,上面所有操作都应该是 O(1) 的。

2. 队列的几种常见实现方式对比(2025-2026面试最常问)

实现方式底层结构入队复杂度出队复杂度特点与适用场景推荐指数
顺序队列(数组)固定大小数组O(1)O(n)简单,但出队效率低(需前移元素)★★☆☆☆
循环队列(数组)固定/动态数组+头尾指针O(1)O(1)最高效,空间利用率高(最推荐)★★★★★
链表队列单向链表O(1)O(1)空间动态扩展,无上限,内存不连续★★★★☆
双端队列(Deque)双向链表/数组O(1)O(1)头尾都可进出(Java LinkedList/ArrayDeque)★★★★☆
优先队列(PriorityQueue)堆(二叉堆)O(log n)O(log n)不是严格的FIFO,按优先级出队★★★☆☆

结论
日常开发中 90% 的队列需求,用循环队列(数组实现)或链表队列就够了。
性能要求极高或需要动态扩容 → 优先用循环队列(带动态扩容)。

3. 最经典的循环队列实现(Java版,面试常考)

public class CircularQueue {
    private int[] data;
    private int front;    // 指向队首元素
    private int rear;     // 指向队尾下一个空位
    private int size;     // 当前元素个数
    private int capacity;

    public CircularQueue(int k) {
        capacity = k;
        data = new int[k];
        front = 0;
        rear = 0;
        size = 0;
    }

    public boolean enQueue(int value) {
        if (isFull()) {
            return false;
        }
        data[rear] = value;
        rear = (rear + 1) % capacity;
        size++;
        return true;
    }

    public boolean deQueue() {
        if (isEmpty()) {
            return false;
        }
        front = (front + 1) % capacity;
        size--;
        return true;
    }

    public int Front() {
        if (isEmpty()) return -1;
        return data[front];
    }

    public int Rear() {
        if (isEmpty()) return -1;
        return data[(rear - 1 + capacity) % capacity];
    }

    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    public boolean isFull() {
        return size == capacity;
    }
}

关键点记忆口诀
“rear 永远指向下一个空位”
“满的判断:size == capacity”
“空的判断:size == 0”
“取尾元素:(rear-1 + capacity) % capacity”

4. 队列的经典应用场景(后端最常遇到)

场景队列作用典型技术选型
消息队列异步解耦、削峰填谷RabbitMQ / Kafka / Redis List
任务队列定时任务、延时任务、异步处理DelayQueue / Redis ZSET
BFS(广度优先搜索)层序遍历、求最短路径LinkedList 作为队列
滑动窗口最大值维护窗口内最大值双端队列(Deque)
生产者-消费者模型线程间通信BlockingQueue(ArrayBlockingQueue)
请求缓冲池高并发场景限流、缓冲请求LinkedBlockingQueue
打印机任务队列先来先服务顺序队列

5. 后端面试最常考的队列相关问题(建议全部手写)

  1. 用两个栈实现队列(经典)
  2. 用队列实现栈(相对少见)
  3. 滑动窗口最大值(双端队列)
  4. 最近请求次数(队列 + 时间戳)
  5. 设计循环队列(LeetCode 622)
  6. 设计双端队列(LeetCode 641)

6. 一句话总结(背下来就赢了)

“队列的核心就是先进先出,核心难点在于循环数组的边界处理和判空判满条件”

后端真正常用的队列:

  • 普通队列 → LinkedList / ArrayDeque
  • 阻塞队列 → LinkedBlockingQueue / ArrayBlockingQueue
  • 优先队列 → PriorityQueue
  • 延迟队列 → DelayQueue / Redis ZSET

你现在对队列最想搞清楚的是哪个部分?
是循环队列的边界判断?双端队列的实现?还是实际项目中怎么选队列?
告诉我,我可以给你更针对性的代码或案例~

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